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10亿俱乐部的庆祝,《水果忍者》不切水果切蛋糕#8211;触乐

发布日期:2015/10/6 0:52:05 浏览:704

10亿俱乐部的庆祝,《水果忍者》不切水果切蛋糕发布于2015年9月30日11时25分实习编辑蔡起士

上周我们报道了的新闻,近日,英国《卫报》发布文章,报道了手游下载量10亿俱乐部的老大哥《水果忍者》的开发商Halfbrick宣布,这款已经迈入第六个年头的经典手游下载量突破10亿,Halfbrick的CEO谢尼尔·迪欧为此切蛋糕以示庆祝。


水果蛋糕

Halbrick的CEO谢尼尔·迪欧


其实在这则消息刊载前,《水果忍者》全球下载量超10亿已是行业内公开的数据,而且2010年4月20日上架iOS的《水果忍者》的所谓“五周岁”生日也并非9月,所以在这个时间正式发布“下载量超10亿”的消息,多少有些与“小老弟”《地铁跑酷》的宣传针锋相对的意味。


谢尼尔·迪欧在采访中回忆了自己曲折的创业经历,并且强调Halfbrick一直没有进行大力营销,《水果忍者》的成功在于合理的游戏机制和合适的推出时机。


最后,迪欧表达了对自己所处的澳大利亚国内游戏开发环境的展望,并表示移动游戏未来仍有巨大的创新空间。

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