来源时间为:2017-10-31
2017年10月26日上方网消息,由消息上方汇、TOP棋牌智力游戏联盟联合主办的2017TFC中国棋牌游戏生态大会,于今日正式在厦门杏林湾大酒店312会议室召开。此次大会主办方请到了体育总局、北京版权保护协会、九鼎资本、腾讯云、上海云盾、金环天朗、水木智娱、黑布林数码等行业主管单位领导和先进企业高管参会,对相关政策法规进行解读,解决中国棋牌游戏难题,促进棋牌游戏行业健康正向发展。
在此次大会上,来自黑布林数码CEO庞磊发表了关于棋牌游戏的。在演讲中,黑布林数码CEO庞磊从博彩工具的定位、流量、合作形式多方面分析了未来棋牌游戏的分布。他指出,重度博弈的工具永远都有市场,需要每个公司找好自己的定位,各取所需。
以下是演讲实录:
非常感谢上方网,刚才孙总的分析特别有道理,孙总的PPT里面讲到博雅、一花、口袋这些其实都是以前的同事,在棋牌行业里,我算是新兵,也算是老兵。新在自己创业,老在和业界的很多同仁都是老朋友。
很多棋牌公司选择H5可能是因为:
1.苹果审核被拒绝。
2.国内应用市场上架困难
3.版号icp文网文手续太繁琐
4.流量价格攀升
5.开发工程师招聘困难
6.不能实时更新游戏内容
7。服务器经常被攻击。
大家知道从今年的6月中旬苹果的审核被拒,花了大量的时间精力去做,审核不通过。还有国内应用市场上架困难,从流通量来讲有很多碎片化的细分市场,所有的游戏有合规、版号等等。时间太长,流量价格攀升,从我们两三块钱买一个游戏币,现在的价格甚至涨到100块钱,传统的安卓、iOS开发者也要进行分析其实有很多的事情,还好我们有一些解决方案,但是苹果内对游戏类的更新做了好多的限制,以上的种种原因,让我们想起原来还有一个H5可以绕过这些。
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